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A ocarina nos videogames: como uma flauta de barro virou magia

Por que a ocarina se tornou o instrumento mais mágico dos videogames: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998), a música de Koji Kondo, canções que mudam o mundo, e como passar do controle para uma ocarina de verdade.

Pergunte às pessoas onde ouviram falar da ocarina pela primeira vez, e muitas vão citar um videogame. Para toda uma geração de jogadores, a pequena flauta de barro deixou de ser uma curiosidade do folclore e virou algo mágico: um instrumento cujas canções abrem portas, chamam a chuva e transformam a noite em dia.

1998: Ocarina of Time

Em The Legend of Zelda: Ocarina of Time, lançado pela Nintendo em 1998 para o Nintendo 64, a ocarina não é enfeite. Ela está no título e é uma das ferramentas mais importantes do herói. Ao longo da aventura, você aprende melodias curtas e as toca nos botões do controle, um botão para cada nota. A música é de Koji Kondo, que também compôs muitos dos temas mais conhecidos da Nintendo.

O jogo costuma ser citado entre os melhores videogames de todos os tempos, e suas melodias de ocarina se tornaram algumas das mais conhecidas dos games. Para muitos jogadores, foi a primeira vez que ouviram falar do instrumento, e o jogo é apontado como responsável por um aumento do interesse pela ocarina de verdade e das suas vendas.

Música que faz alguma coisa

O que tornava a ocarina mágica é que tocá-la mudava o mundo. No jogo, as canções funcionam como feitiços: uma traz a chuva, outra transforma o dia em noite, outras levam você a lugares distantes ou chamam o seu cavalo. A música deixou de ser fundo e virou ação, e o jogador virou o músico.

A ocarina voltou em Majora's Mask (2000), onde as canções importam ainda mais, inclusive uma que faz o tempo voltar. O próprio Ocarina of Time voltou em 2011, refeito para o Nintendo 3DS, e uma segunda nova versão, para o Nintendo Switch 2, estava prevista para 5 de novembro de 2026. Os Zelda seguintes deram ao herói outros instrumentos: uma batuta de maestro em The Wind Waker, uma flauta de pã em Spirit Tracks e uma harpa em Skyward Sword.

Por que a ocarina combina com um mundo de fantasia

Dos botões para uma ocarina de verdade

Num jogo, cada nota é um botão. Uma ocarina de verdade pede mais de você, e dá mais em troca:

Aprender a tocar

As melodias dos jogos pertencem aos seus compositores e editoras, por isso o Potato Flute não as ensina. Ele ensina o próprio instrumento: como segurar, tapar os furos e respirar, nota por nota, com canções folclóricas e melodias clássicas. As lições grátis ouvem a sua ocarina pelo microfone, e a tabela de dedilhados mostra cada nota para ocarinas de 12, 10, 6 e 4 furos.

O Potato Flute não tem ligação com a Nintendo. The Legend of Zelda e Ocarina of Time são marcas registradas da Nintendo.

Toque o que você aprende no Potato FluteLições de ocarina interativas e grátis que ouvem as suas notas no navegador.
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