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Die Okarina in Videospielen: Wie eine Tonflöte zur Magie wurde

Warum die Okarina zum magischsten Instrument der Spielewelt wurde: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998), die Musik von Koji Kondo, Lieder, die die Welt verändern, und der Weg vom Controller zur echten Okarina.

Frag Leute, wo sie zum ersten Mal von der Okarina gehört haben, und viele nennen ein Videospiel. Für eine ganze Generation von Spielern war die kleine Tonflöte plötzlich keine Kuriosität aus der Volksmusik mehr, sondern etwas Magisches: ein Instrument, dessen Lieder Türen öffnen, Regen rufen und die Nacht zum Tag machen.

1998: Ocarina of Time

In The Legend of Zelda: Ocarina of Time, 1998 von Nintendo für das Nintendo 64 veröffentlicht, ist die Okarina keine Dekoration. Sie steht im Titel und ist eines der wichtigsten Werkzeuge des Helden. Im Lauf des Abenteuers lernt man kurze Melodien und spielt sie auf den Tasten des Controllers, eine Taste für jeden Ton. Die Musik stammt von Koji Kondo, der auch viele der bekanntesten Nintendo-Melodien geschrieben hat.

Das Spiel wird oft zu den besten Videospielen aller Zeiten gezählt, und seine Okarina-Melodien gehören zu den bekanntesten Stücken der Spielegeschichte. Viele Spieler hörten darin zum ersten Mal von dem Instrument, und dem Spiel wird zugeschrieben, das Interesse an der echten Okarina und ihre Verkäufe gesteigert zu haben.

Musik, die etwas bewirkt

Magisch wirkte die Okarina, weil das Spielen die Welt veränderte. Im Spiel funktionieren Lieder wie Zaubersprüche: Eines bringt Regen, eines macht aus Tag Nacht, andere tragen dich an ferne Orte oder rufen dein Pferd. Musik war nicht mehr nur Hintergrund, sondern eine Handlung, und der Spieler wurde zum Musiker.

Die Okarina kehrte in Majora's Mask (2000) zurück, wo ihre Lieder noch wichtiger sind, darunter eines, das die Zeit zurückdreht. Ocarina of Time selbst kam 2011 als Neuauflage für den Nintendo 3DS zurück, und eine zweite Neuauflage für die Nintendo Switch 2 war für den 5. November 2026 angekündigt. Spätere Zelda-Spiele gaben dem Helden andere Instrumente: einen Dirigentenstab in The Wind Waker, eine Panflöte in Spirit Tracks und eine Harfe in Skyward Sword.

Warum die Okarina in eine Fantasywelt passt

Von Tasten zur echten Okarina

Im Spiel ist jeder Ton eine Taste. Eine echte Okarina verlangt mehr von dir und gibt dir auch mehr zurück:

Spielen lernen

Melodien aus Spielen gehören ihren Komponisten und Verlagen, deshalb bringt Potato Flute sie nicht bei. Es bringt dir das Instrument selbst bei: wie du es hältst, die Löcher abdeckst und atmest, Ton für Ton, mit Volksliedern und klassischen Melodien. Die kostenlosen Lektionen hören deiner Okarina über das Mikrofon zu, und die Grifftabelle zeigt jeden Ton für Okarinas mit 12, 10, 6 und 4 Löchern.

Potato Flute hat keine Verbindung zu Nintendo. The Legend of Zelda und Ocarina of Time sind Marken von Nintendo.

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