Potato Flute
Beta: Potato Flute è appena nato, e tutte le lezioni e le canzoni sono gratis. Mandaci un parere ›

Potato Flute › Biblioteca › L'ocarina nei videogiochi: come un flauto d'argilla è diventato magia

L'ocarina nei videogiochi: come un flauto d'argilla è diventato magia

Perché l'ocarina è diventata lo strumento più magico dei videogiochi: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998), la musica di Koji Kondo, canzoni che cambiano il mondo, e come passare dal controller a una vera ocarina.

Chiedi a qualcuno dove ha sentito parlare per la prima volta dell'ocarina, e in molti nomineranno un videogioco. Per un'intera generazione di giocatori, il piccolo flauto d'argilla di Budrio ha smesso di essere una curiosità del folklore ed è diventato qualcosa di magico: uno strumento le cui canzoni aprono porte, chiamano la pioggia e trasformano la notte in giorno.

1998: Ocarina of Time

In The Legend of Zelda: Ocarina of Time, pubblicato da Nintendo nel 1998 per il Nintendo 64, l'ocarina non è una decorazione. È nel titolo, ed è uno degli strumenti più importanti dell'eroe. Nel corso dell'avventura si imparano brevi melodie e si suonano con i tasti del controller, un tasto per ogni nota. La musica è di Koji Kondo, che ha scritto anche molti dei temi più famosi di Nintendo.

Il gioco è spesso citato tra i migliori videogiochi di sempre, e le sue melodie per ocarina sono diventate alcune delle più conosciute nella storia dei videogiochi. Per molti giocatori fu la prima volta che sentivano parlare dello strumento, e al gioco si attribuisce un aumento dell'interesse per l'ocarina vera e delle sue vendite.

Una musica che fa qualcosa

L'ocarina sembrava magica perché suonarla cambiava il mondo. Nel gioco le canzoni funzionano come incantesimi: una porta la pioggia, una trasforma il giorno in notte, altre ti portano in luoghi lontani o chiamano il tuo cavallo. La musica non era più solo uno sfondo ma un'azione, e il giocatore diventava il musicista.

L'ocarina è tornata in Majora's Mask (2000), dove le sue canzoni contano ancora di più, tra cui una che riporta indietro il tempo. Ocarina of Time stesso è tornato nel 2011, rifatto per il Nintendo 3DS, e un secondo rifacimento, per Nintendo Switch 2, era previsto per il 5 novembre 2026. I Zelda successivi hanno dato all'eroe altri strumenti: una bacchetta da direttore d'orchestra in The Wind Waker, un flauto di Pan in Spirit Tracks e un'arpa in Skyward Sword.

Perché l'ocarina si addice a un mondo fantasy

Dai tasti a una vera ocarina

In un gioco ogni nota è un tasto. Una vera ocarina ti chiede di più, e ti dà di più:

Imparare a suonare

Le melodie dei giochi appartengono ai loro compositori ed editori, per questo Potato Flute non le insegna. Ti insegna lo strumento: come tenerlo, chiudere i fori e respirare, nota dopo nota, con canzoni popolari e melodie classiche. Le lezioni gratuite ascoltano la tua ocarina dal microfono, e la tabella delle diteggiature mostra ogni nota per ocarine a 12, 10, 6 e 4 fori.

Potato Flute non ha alcun legame con Nintendo. The Legend of Zelda e Ocarina of Time sono marchi di Nintendo.

Suona quello che impari in Potato FluteLezioni di ocarina interattive e gratuite che ascoltano le tue note nel browser.
Suona in Potato Flute

Altro dalla biblioteca dell'ocarina

← Home di Potato Flute · Tutti gli articoli · Biblioteca delle canzoni

Fonti e letture

Scegli la tua ocarina

Rendila simile a quella che hai in mano: le tabelle e le lezioni mostreranno la tua ocarina.

Quale somiglia di più alla tua?

Forma

Finitura

Colore

Fascia o bocchino