Potato Flute › Bibliotheek › De ocarina in videogames: hoe een kleifluit magie werd
De ocarina in videogames: hoe een kleifluit magie werd
Waarom de ocarina het magischste instrument uit de gamewereld werd: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998), de muziek van Koji Kondo, liedjes die de wereld veranderen, en van controller naar een echte ocarina.
Vraag mensen waar ze voor het eerst van de ocarina hoorden, en velen noemen een videogame. Voor een hele generatie spelers was het kleine kleifluitje opeens geen curiositeit uit de volksmuziek meer, maar iets magisch: een instrument waarvan de liedjes deuren openen, regen oproepen en van nacht dag maken.
1998: Ocarina of Time
In The Legend of Zelda: Ocarina of Time, in 1998 door Nintendo uitgebracht voor de Nintendo 64, is de ocarina geen versiering. Hij staat in de titel en is een van de belangrijkste hulpmiddelen van de held. In de loop van het avontuur leer je korte melodieën en speel je ze op de knoppen van de controller, één knop per noot. De muziek is van Koji Kondo, die ook veel van Nintendo's bekendste melodieën schreef.
De game wordt vaak genoemd als een van de beste videogames ooit, en de ocarinamelodieën werden enkele van de bekendste deuntjes uit de gamegeschiedenis. Veel spelers hoorden er voor het eerst van het instrument, en de game wordt gezien als oorzaak van meer belangstelling voor de echte ocarina en van hogere verkopen.
Muziek die iets doet
De ocarina voelde magisch omdat spelen de wereld veranderde. In de game werken liedjes als spreuken: één brengt regen, één maakt van dag nacht, andere brengen je naar verre plekken of roepen je paard. Muziek was niet langer iets op de achtergrond maar een handeling, en de speler werd de muzikant.
De ocarina kwam terug in Majora's Mask (2000), waar de liedjes nog belangrijker zijn, met onder andere één die de tijd terugdraait. Ocarina of Time zelf kwam in 2011 terug als nieuwe versie voor de Nintendo 3DS, en een tweede nieuwe versie, voor de Nintendo Switch 2, stond gepland voor 5 november 2026. Latere Zelda-games gaven de held andere instrumenten: een dirigeerstokje in The Wind Waker, een panfluit in Spirit Tracks en een harp in Skyward Sword.
Waarom de ocarina bij een fantasywereld past
- Hij ziet er oeroud uit. Een klein, rond instrument van klei lijkt iets wat je in een ruïne vindt, en vaatfluiten zijn echt duizenden jaren oud (lees de geschiedenis van de ocarina).
- Zijn klank is zuiver. De toon van een ocarina heeft heel weinig boventonen, daarom klinkt hij zacht, rond en een beetje buitenaards (lees hoe een ocarina werkt).
- Hij is klein en eenvoudig. Hij past in je zak of hangt aan een koord, en een paar noten zijn genoeg voor een melodie die je herkent.
Van knoppen naar een echte ocarina
In een game is elke noot één knop. Een echte ocarina vraagt meer van je, en geeft ook meer terug:
- Vingers, geen knoppen: elke noot is een patroon van dichte en open gaten (de greep), en soepel van de ene noot naar de volgende gaan vraagt oefening.
- Je adem hoort bij de noot: blaas je te zacht, dan wordt de noot te laag, blaas je te hard, dan wordt hij te hoog.
- Een ocarina kiezen: de 12-gaats dwarsocarina is de meest gekozen ocarina om veel liedjes te spelen. Kleine hangertjesocarina's met 4 of 6 gaten zijn eenvoudiger en goedkoper, met minder noten.
Leren spelen
Melodieën uit games zijn van hun componisten en uitgevers, daarom leert Potato Flute ze niet. Het leert je het instrument zelf: hoe je het vasthoudt, de gaten afdekt en ademt, noot voor noot, met volksliedjes en klassieke melodieën. De gratis lessen luisteren via de microfoon naar je ocarina, en de grepentabel laat elke noot zien voor ocarina's met 12, 10, 6 en 4 gaten.
Potato Flute is niet verbonden met Nintendo. The Legend of Zelda en Ocarina of Time zijn handelsmerken van Nintendo.
Meer uit de ocarinabibliotheek
- Een ocarina van klei maken: stap voor stapZo maak je vanaf nul een echte, speelbare ocarina van klei: vormen met duimpotjes, het windkanaal en het labium snijden, de toongaten stemmen en bakken.
- Een ocarina maken van een echte aardappelJa, een echte aardappel kan een ocarina zijn. Hoe je hem uitholt, het windkanaal en de rand snijdt, de vingergaten stemt en waarom hij maar een dag of twee meegaat.
- De geschiedenis van de ocarina: van oude vaatfluiten tot BudrioOntdek de boeiende geschiedenis van 12.000 jaar ocarina: fluiten uit de nieuwe steentijd zoals de ocarina van Runik, de Chinese xun, kleien instrumenten uit Meso-Amerika en Giuseppe Donati's uitvinding in Italië in 1853.
- Klassieke musici en componisten die de ocarina omarmdenOntdek het klassieke repertoire van de ocarina: van de septetten uit Budrio in de 19e eeuw tot de avant-gardemeesterwerken van György Ligeti en Krzysztof Penderecki in de 20e eeuw.
- Hoe een ocarina werkt: de akoestiek van helmholtzresonantieBegrijp de natuurkunde van de ocarina: waarom de plek van een gat niet uitmaakt, hoe het volume van de kamer de toonhoogte bepaalt en waarom de ademdruk de stemming regelt.
← Startpagina van Potato Flute · Alle artikelen · Liedjesbibliotheek